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职位月薪: 面议
岗位职责: 1、负责游戏世界观搭建、剧情文案、角色台词、UI文本等内容创作,确保文案风格统一且符合游戏定位,同时在文案呈现场景(如剧情过场、弹窗提示)中,主动规避可能引发的性能损耗; 2、协同客户端技术团队,优化文案相关的性能问题,如精简冗余文本减少UI渲染压力、调整剧情过场文本加载逻辑降低内存占用,解决高负载场景下文案呈现引发的卡顿问题; 3、参与性能评审,根据Profiler分析结果,迭代优化文案展示方案(如分批次加载长文本、简化动态文本特效),适配云服务客户端部署的资源轻量化要求。 任职要求: 1、大专及以上学历,至少3年以上游戏开发经验,熟悉Unity引擎优先,了解客户端部署适配规范; 2、熟悉文案策划与客户端性能优化核心技术,深入理解渲染管线、内存管理、资源优化逻辑,能从文案呈现角度提出性能优化方案,解决高负载场景下的卡顿、掉帧问题; 3、具备客户端性能问题排查与调优经验,跨团队沟通能力强,能协同后端、美术团队推进性能优化,承受项目压力。
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